Режим Наложение

Режим наложения Фотошоп

 

 Режим наложения Overlay (Наложение) объединяет в себе свойства режимов Multiply (Умножение) и Screen (Осветление). Значения темных базовых цветов подвергаются операции умножения и получается еще более темный цвет. Светлые тона осветляются и становятся еще светлее. Довольно часто наблюдается также некоторое смещение оттенков.

Применение режима Overlay (Наложение) подобно снижению степени непрозрачности верхнего слоя с дополнительным усилением интенсивности светлых и темных тонов

К черно-белым изображениям (в цветовых режимах RGB или CMYK) можно добавить цвет,если создать еще один слой, залитый сплошным цветом, и выбрать для него режим наложения Overlay (Наложение). Добавление слоя (с использованием режима наложения Overlay (Наложение)), заполненного серым цветом, позволяет увеличить интенсивность светлых и темных тонов. Нейтральный серый цвет (50%) дает едва различимый результат.

Режим Soft Light (Мягкий свет)

Режим наложения Soft Light (Мягкий свет) объединяет в себе свойства режимов Color Dodge (Отбеливание) и Color Burn (Линейное затемнение). Если верхний цвет светлее, нижний цвет становиться более светлым; если темнее - нижний цвет становится более темным. Эффект, создаваемый режимом Soft Light (Мягкий свет), менее заметен, чем эффекты, возникающие в результате применения большинства других режимов наложения. При использовании этого режима может наблюдаться некторое смещение оттенков.

Добавление к слою областей светлого или темного серого цвета в режиме Soft Light (Мягкий свет) подобно эффекту, возникающему вследствие применения инструментов Dodge (Осветлитель) и Burn (Затемнитель). В отличие от некоторых других режимов, наложение чистого черного или чистого белого цветов не приводит к получению результатирующего черного или белого цвета.

Режим Hard Light (Жесткий свет)

Применение режима Soft Light (Мягкий свет) подобно легкой подсветке базовых цветов внешним источником освещения, однако действие режима Hard Light (Жесткий свет) проявляется гораздо более выразительно. Если для слоя выбран режим Hard Light (Жесткий свет), вы можете рисовать темно-серым цветом, чтобы сделать пиксели более темными, и светло-серым, чтобы сделать их более светлыми.

Наложение оттенков серого в режиме Hard Light (Жесткий свет) является эффективным способом добавления к изображению светлых и темных тонов. Как и в случае с некоторыми другими режимами наложения, действие режима Hard Light (Жесткий свет) подобно действию режима Multiply (Умножение) при обработке темных пикселей, и режима Screen (Осветление) - при обработке светлых пикселей.

Режим Vivid Light (Резкий свет)

Режим Vivid Light (Резкий свет) создает эффект, подобный применению режима Overlay (Наложение) с резким усилением насыщенности цветов. Результатирующие цвета более насыщены, чем после применения режима Overlay (Наложение).

Режим Linear Light (Линейный свет)

Режим наложения Light (Линейный свет) подобен режиму Vivid Light (Резкий свет), однако изменяет, скорее, не контрастность, а яркость изображения. Воспринимайте его как комбинацию режимов Linear Dodge (Линейное отбеливание) и Linear Burn (Линейное затемнение). Если накладываемый цвет светлый, яркость базового цвета усиливается, если темный - базовый цвет становится более темным.

Режим Pin Light (Точечный свет)

Режим Pin Light (Точечный свет) объединяет в себе свойства режимов Darken (Замена темным) и Lighten (Замена светлым). При наложении темного цвета он не подвергается изменениям, если базовый цвет темнее накладываемого, и заменяется, если базовый цвет светлее. При наложении светлого цвета он и будет результатирующим, если базовый цвет светлее накладываемого, а если темнее - то он заменяется.

Режим Hard Mix (Жесткий микс)

В Photoshop CS появился новый режим наложения Hard Mix (Жесткий микс). В результате его применения возникает эффект постеризации изображения, достигаемый благодаря преобразованию подобных оттенков к одинаковым цветовым значениям. Чтобы увидеть, как возникает эффект постеризации, перетащите фоновый слой цифрового фотоснимка (или другого изображения, состоящего из одного слоя) на кнопку New Layer (Новый слой) палитры Layers (Слои). Выберите для верхнего слоя режим наложения Hard Mix (Жесткий микс) и затем начните постепенно перетаскивать ползунок Opacity (Прозрачность) влево.

Режим наложения Hard Mix (Жесткий микс) можно также использовать для повышения контрастности изображения: выберите для слоя, залитого серым цветом, режим наложения Hard Mix (Жесткий микс) и назначьте ему малую степень непрозрачности. (Как правило, при использовании режима Hard Mix (Жесткий микс) для коррекции контрастности для слоя устанавливают степень непрозрачности на уровне 10%). Залейте слой темно-серым или черным цветом, чтобы увеличить контрастность темных фрагментов исходного изображения, и белым или светло-серым цветом, чтобы настроить контрастность светлых пикселей.

Режимы Add (Добавление) и Subtract (Вычитание)

Эти режимы наложения доступны только для команд Apply Image и Calculation (расположенных в меню Image (Изображение)). При их использовании просто добавляют или вычитают значения составляющих цветов для каждого из пикселей. Режимы Add (Добавление) и Subtract (Вычитание) применяются только при комбинировании данных из разных цветовых каналов.

Дополнительно о режимах Add (Добавление) и Subtract (Вычитание) мы поговорим в следующих выпусках.

Режим Difference (Разница)

Выбор режима Difference (Разница) сопровождается, пожалуй, наиболее "драматическим" изменением накладываемого цвета. Вначале сравниваются значения яркости верхнего и нижнего цветов, и затем цветовые значения менее яркого цвета вычитаются из цветовых значений более яркого цвета. Поскольку яркость черного цвета равна нулю, при смешивании его с другим цветом ничего не происходит. При смешивании с белым второй цвет инвертируется. Как видно из рисунка, белые и светло-серые участки верхнего слоя дают наиболее значительное изменение цвета.

Режим Exclusion (Исключение)

Эффект, получаемый при выборе режима наложения Exclusion (Исключение), хотя и не настолько "драматичен", но все же подобен эффекту, создаваемого режимом Difference (Разница). Результатирующие цвета близки к оттенкам серого и не отличаются особой контрастностью. Смешивание с белым приводит к инвертированию цвета, а при смешивании с черным второй цвет не изменяется.

Режим Hue (Оттенок)

При выборе режима наложения Hue (Оттенок) используются яркость и насыщенность базового и оттенок накладываемого цветов. Как видно из рисунка, наложение цветов, близких к черному и белому, может привести к образованию крапчатых фрагментов.

Режим Saturation (Насыщенность)

В отличие от режима Hue (Оттенок), при выборе режима Saturation (Насыщенность) оттенок и яркость результатирующего цвета совпадают с оттенком и яркостью нижнего (базового) цвета, а значения насыщенности заменяются соответствующими значениями верхнего (накладываемого) цвета. Если происходит наложение серого цвета, данная нейтральная насыщенность заменяет собой оттенок.

Поскольку в режиме Saturation (Насыщенность) результатирующий цвет складывается из оттенка и яркости базового цвета и насыщенности накладываемого, рисование серым цветом не приведет к каким-либо изменениям.

Режим Color (Цвет)

При выборе режима наложения Color (Цвет) сохраняется яркость базового цвета, а два других компонента (оттенок и насыщенность) заменяются соответствующими значениями накладываемого цвета.

Режим Luminosity (Яркость)

Режим наложения Luminosity (Яркость), использующий яркость накладываемого цвета, а также оттенок и насыщенность базового, производит эффект, противоположный создаваемому режимом наложения Color (Цвет).



Комментарии

Комментировать

Содержание этого поля является приватным и не предназначено к показу.